<div style='position:relative;height:200px;'>
<div id="target" style='position:absolute;left:0;top:0'></div>
<div style='position:absolute;left:0;top:0;padding:15px'>
<b style='color:#ff0000'>★ 角丸の DIV を CSS3 で実装せずに、Canvas で実装</b><br><br>
<b style='color:#0000ff'>この文章の下側で、角丸BOX が描かれています</b>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
// CANVAS を作成
var canvas = document.createElement("canvas");
// 幅と高さを設定
canvas.setAttribute("width", "500");
canvas.setAttribute("height", "200");
// 初期化
if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {
G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
}
// CANVAS を ターゲットの Child として追加
document.getElementById("target").appendChild(canvas)
// 2D 処理の準備
var ctx = canvas.getContext('2d');
box( ctx, 0, 0, 500, 200, 5, 15 )
function box( c, x, y, w, h, lw, sz ) {
// c : コンテキスト
// x : 基準位置
// y : 基準位置
// w : 幅
// h : 高さ
// lw : 線の太さ
// sz : 角丸半径
// ライン用ストローク開始
c.beginPath();
// 開始位置へ移動
c.moveTo(x+(lw/2)+sz, y+(lw/2)); // 左上直線開始部分
c.lineTo(x-(lw/2)+w-sz, y+(lw/2)); // 上部分の直線( 右上に向けて )
c.moveTo(x-(lw/2)+w, y+(lw/2)+sz); // 右上直線開始部分
c.lineTo(x-(lw/2)+w, y-(lw/2)+h-sz); // 右部分の直線( 右下に向けて )
c.moveTo(x-(lw/2)+w-sz, y-(lw/2)+h); // 右下直線開始部分
c.lineTo(x+(lw/2)+sz, y-(lw/2)+h); // 下部分の直線( 左下に向けて )
// 左下直線開始部分
if ( sz == 0 ) {
c.moveTo(x+(lw/2), y+h-sz);
}
else {
c.moveTo(x+(lw/2), y-(lw/2)+h-sz);
}
// 左部分の直線( 左上に向けて )
c.lineTo(x+(lw/2), y+(lw/2)+sz);
// 四隅の角丸
c.arc(x+(lw/2)+sz, y+(lw/2)+sz, sz, 180*Math.PI/180, 270*Math.PI/180, false );
c.arc(x-(lw/2)+w-sz, y+(lw/2)+sz, sz, 270*Math.PI/180, 360*Math.PI/180, false );
c.arc(x-(lw/2)+w-sz, y-(lw/2)+h-sz, sz, 0*Math.PI/180, 90*Math.PI/180, false );
c.arc(x+(lw/2)+sz, y-(lw/2)+h-sz, sz, 90*Math.PI/180, 180*Math.PI/180, false );
// 線幅で全て描画
c.lineWidth = lw;
c.stroke();
}
</script>